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Carte live des tweets géolocalisé en France

Ce matin une envie subite m’a pris de faire quelque chose avec l’API de streaming de twitter et notamment avec le coté géolocalisé des tweets.

Voici donc ce à quoi j’ai occupé mon après-midi, ce n’est pas parfait, mais je trouve que c’est déjà très parlant.

L’idée consiste donc à afficher sur une carte tous les tweets géolocalisé en France en temps réel.

Le code source est disponible ici : https://github.com/mattgu74/TwitterHeatMap

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 Voir la démo.

SOUNDBURST

soundburst

Pour jouer au jeu, c’est ici !

Soundburst est un projet de jeu multimédia que j’ai réalisé avec 3 autres camarades (Juliette Lima, Guillaume Anicotte, Chamsseddine Sallouh) dans le cadre de l’UV SI28 à l’utc, encadré par M. Serge Bouchardon.

Vous pouvez retrouver les slides de la présentation finale du projet sur google drive.

Ce jeu est aussi bien jouable depuis un ordinateur, qu’une tablette ou un smartphone. Le jeu consiste à créer des bombes, qu’il faut envoyer sur les écrans adverses.
Un clic (ou appui sur une surface tactile) permet de créer une bombe, on peut ensuite l’envoyer en la « lançant » à travers un bord d’écran.

Un double clic sur une bombe permet de la désamorcer.

On gagne des points lorsque l’on désamorce une bombe (2X le nb d’écran traversé par la bombe).
On gagne des points lorsqu’une bombe explose chez un adversaire (2X le nb d’écran traversé).
On perd des points lorsque l’adversaire désamorce notre bombe (1X le nb d’écran traversé).
On perd des points losqu’une bombe explose sur notre écran (1X le nb d’écran traversé).

Les scores sont réinitialisés automatiquement toutes les 5 minutes.

Pour éviter qu’un joueur, crée des bombes et les désamorcent (ou les laissent exploser) chez lui, 10 points de pénalités sont retirés quand aucun écran n’a été traversé.

Quelques captures d’écran sur smartphone :

Le code source du jeu est disponible sur mon github : https://github.com/mattgu74/si28